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国外制作个站的软件(必备)4篇

2024年国外制作个站的软件 篇1

就目前来看是不可能的,先不说B站是一个主打二次元起家弹幕网站,就单单YouTube每月20亿左右的用户活跃量(这还只是登录用户,没有计没登录账号用户)就是目前B站所不具备的,更何况YouTube是还一个面向全球人群的综合类视频分享平台(虽然国内被挡但是还是有很多人知道的),这也是B站没达到的。况且国内各大视频网站分流也严重,B站的话可能也就只有经常混迹二次元的人比较了解,像一般就看看电视剧电影的这些人群就算知道一点也是不会花什么时间去B站的。

2024年国外制作个站的软件 篇2

#科技新星创作营# 首先我们要知道三维制图软件有哪些,我们常用的有AutoCAD、3Ds MAX、PRO/E、CATIA 、Solidworks、UR等,针对不同的用途,我们选择有针对性的软件,再谈从哪里下载。每款软件应用方向不同的,建筑机械制图常用AutoCAD,三维动画渲染和制作常用3dmax,三维建模常用PRO/E,流线型建模常用CATIA,Solidworks是最早的三维软件,广泛应用于设计咨询行业,大型的汽车设计、飞机常用UG。当然,所有正版软件首选其官网。

1、AutoCAD软件

AutoCAD是美国Autodesk公司开发的软件,用于2D、3D设计。AutoCAD目前应用非常广泛,应用于建筑、机械、家居、服装等多个行业。特别是各种工程建设咨询设计机构普遍使用了AutoCAD软件。

2、3Ds MAX软件

3Ds MAX是Autodesk公司开发的三维动画渲染和制作软件。电脑游戏中、影视片特效制作一般用3Ds MAX。

3、PRO/E软件

Pro/Engineer是美国参数技术公司开发的CAD/CAM/CAE一体化的三维制图软件。Pro/E软件以参数化著称,是最早应用参数化技术的软件,用Pro/E进行草图绘制、零件制作、装配设计、钣金设计、加工处理等。

4、CATIA软件

CATIA是法国达索公司出品的开发的三维制图软件。曲面设计模块极为先进,适合流线型建模,比如飞机流线型翅膀,汽车的外壳等。用于汽车、船舶、航空、航天、电力与电子、建筑、工艺品和通用机械制造等行业。

5、Solidworks软件

SolidWorks也是达索公司出品的用于研发与销售机械设计的软件。广泛应用于各个行业。

6、UR软件

UG(Unigraphics NX)是Siemens PLM Software公司的一款工程设计软件,为用户产品设计及加工过程提供了高效的解决方案。UG是一款最优秀的模具三维设计软件,主要用于大型的汽车、飞机厂建立复杂的数模。

 

另外,常用的还有等MAYA三维动画制作软件,国产的中望CAD也有了良好的客户口碑,这些软件基本上都可以在其官网上下载,或者由其销售代理提供专业版的软件。另外,大家可以在其他网站搜索相关下载链接。

2024年国外制作个站的软件 篇3

全球所有的电脑特效公司,无论国内还是好莱坞。所用的软件无非就是3DMAX、 MAYA、C4D、AE等等几个,网络上均有下载及随时可购买正版。

稍微留意一下好莱坞大片的后期或花絮,均可见到上述软件的踪迹。

顶级特效公司和国内的、其他二三线的有什么区别呢?

分三方面讲:

第一:强大的、高技术的插件。

通过几个月的学习,你也能快掌握制作特效的方法。

多上YouTube什么看看外国民间高手制作。微信上传过一些热门特效小视频,也是用使用这类软件的。

只是,其制作的质量和顶尖特效公司有很大距离而已。

等等,为什么有这个大距离?

大家都用这个软件啊?

答案是插件。

插件就是在某个软件基础上,开发出某种快捷效果。如PS中一键美白、磨皮什么的插件,如果没有插件则要自己慢慢调。结果是一样的,就是插件效率高,几秒完成。自己调则很慢,可能几十分钟或几小时。

顶尖的特效公司,则在上述这些主流软件上,开发出自己特有插件。但这些插件的技术等细节属于高度商业机密,很难找到详细介绍。

工作关系原因及爱好电影原因,略略知道一点。

这类插件,大概划分为物理效果、尘埃效果、光照效果、材质质感等几类。

通过一段时间学习,你学会了MAYA和3DMAX,你也懂得自己制作了钢铁侠。但是,你会发现你制作出来的钢铁侠和漫威制作出来的,总感觉不够逼真。

当你把钢铁侠放在户外,光源较为单一时候,还感觉算逼真(只有阳光单一光源)。当你把钢铁侠放到室内,马上感觉格格不入。原因是室内光源变得复杂了。(灯光、室外光线、墙体反光等等,至少需要考虑4-5种光源及折射问题)

当你让钢铁侠在天上飞,感觉算可以,但钢铁侠一下地,马上感觉动静僵硬、效果粗糙。钢铁侠落地扬尘怎么做?触碰地面力反馈效果怎么做?一堆问题你解决不了。

你马上发现,你是多么需要物理效果、尘埃效果、光照效果、材质质感等插件了,当然,你可以通过软件自己慢慢调教......几个月、一年、几年....但你耗不起这个时间咯。

以下是国外一名大师级特效网友制作钢铁侠视频,已经属于民间最高级别那类。你跟着名字搜索即可,你会发现还是和漫威差别很大,主要原因就是我刚才提到的质感、尘埃、物理、光照几个效果达不到逼真的要求。

这里提一下,当下最难的质感效果,就是布料的质感和水体模拟。

2018年1月之前,地球最强特效代表就是《正义联盟》《复仇者联盟3》了,但里面幻视和超人飞起来时候,斗篷效果有很强的CG味道,能看出是假的。

水体更加,好莱坞一直有尽量不碰水的传闻。你是不是发现,你无法举例出一个在水体激斗的场景是不是?陆地大战却一堆.....漫威拍了十多部超级英雄了,有水上大战的?

在这之前,最牛只能是《环太平洋》黑夜大海打怪兽那段了,还只能是黑夜....当然,那是时候《环》已经是该类特效地上最强了。

再强调一次,这些插件都是当下最高度的商业技术及机密,不必问技术细节,地球没几个人能回答你,能回答的人不在这。总之这些插件你没有,有钱也买不到就是了。

漫威这些插件都送给你,你能做出和漫威一样逼真的钢铁侠吗?

答案是能,但时间你耗不起,当做到漫威一样逼真的钢铁侠时候,就算你家里拥有现在最顶级几十万元顶级主机,你也需要几年,甚至十几年的时间才能完成制作。因为,渲染时间你耗不起。

第二,超漫长的无敌渲染时间

什么是渲染时间。渲染时间是指,当这段特效在上述的软件中完成,需要输出成视频文件的过程,这个过程一般是十分漫长的,先看一段新闻。

最新的迪士尼动画,寻梦环游记,最高特效场景一帧需要125小时才完成!按照平时电影每秒30帧计算,则完成一秒的动画,需要3750小时!折合156天才完成一秒。寻梦环游记中,这个场景大约出现了5-6秒,那么,则用了780天才完成(2年多)。

几秒就用了2年,等等~这电影制作周期不就要10年8年了吗?

理论上是的,这个计算方法一般是按当下最先进的、单一的,再次强调,是单一一台计算机计的渲染时间,用来客观表述技术难度。

但他们拥有渲染农场。

所谓渲染农场,你可以简单理解为,由数百台、数千台服务器组成一台超级超级超级超级计算机。简单说,你家的电脑最牛也是十核 二十核,但人家这样就是千核、万核。

这样的话,渲染时间一般就压缩到几十分钟、几小时则完成一秒,完成《寻梦环游记》《复仇者联盟》这类顶级特效电影也就几周完成全片渲染输出。

2000年初期,当年特效最强的电影《指环王》系列,由西塔数码(也有翻译叫维塔数码)公司负责渲染其中特效,由于渲染农场芯片组太多,发热量太厉害。《指环王》的特效要等到冬天才能渲染,为什么,够冷啊!夏天的话,散热的设备都是天价....所以到了冬天靠自然降温,能节省费用。从这个侧面能感受到渲染农场的规模了吧?

这个是《指环王》电影,DVD收藏版本花絮里面有介绍的,你有兴趣看看。

要建造一个渲染农场,首先价格当然是天价....搭建一个渲染农场,价格从几千万到几亿,不奇怪。当然,现在全球化合作,渲染工作已经开始外包给有大型计算机群组的公司来做,不过现在不谈这些了。

第三:强大科学团队

好了,插件你有了,渲染农场也砸钱做了。你做了钢铁侠出来,一拳砸墙上,墙烂了,碎片乱飞!不够逼真啊!

钢铁侠一拳砸墙,力反馈效果是怎么样的?总不能像穿过空气吧?

碎片飞出速度是否符合物理规律?快了,像棉花。慢了,像金属。

尘埃的飞起尘埃团,什么形状否符合常理?体积多大才合理?扩散速度怎么样?

墙上的砖头烂了掉了地面是否符合物理效果?砖头掉地上有反弹吗?有反弹多高才合理?

上述这些,都要有科学技术团队,通过计算得出合理数值,输入刚才提到的插件,达到逼真。

2000年,迪士尼出品一个3D动画《恐龙》,开始感觉做出来的恐龙跑动、运动不够逼真。后期要做出主要肌肉,当恐龙运动时候,身体主要肌肉群要配合做出相应改变,模拟真实的动物运动,这就需要请来一些动物身体结构、肌肉什么专家来指导了。当这些肌肉贴上恐龙的皮肤后,在电影中是完全看不到的,但人家追求逼真还是把看不见的东西都做了。而我们伟大的抠图拉宝贝,则全面抠图完成拍摄....这就是差别。

《恐龙》具体细节我忘记了,当年DVD花絮有这个简介的,有兴趣搜来看吧。

大神诺兰的《星际穿越》,其中黑洞效果,请了顶尖物理学家来研究,视觉怎么表现黑洞才合理......

各位看官应该基本了解好莱坞出来一部特效大片,人家为啥逼真了吧?

谢谢支持,请点赞。

2024年国外制作个站的软件 篇4

随着国产软件的普及,越来越多的国产软件备受国人关注,在这里分享几款被认为是外国人研发的几款软件!PDFelement

PDF是我们日常工作中经常会用到的,对于PDF的编辑很多人会选择福昕,但是它也非常不错,它在国外市场做的比福昕更好,它很方便,以高效,功能丰富的PDF编辑软件,能够一站式解决你的所有PDF难题,更方面做的确实很不错。

一粒云盘

其实云盘分为很多种,包含个人云盘与企业云盘,而企业云盘又分为公有云与私有云,接下来与大家分享这款比较特别的云盘,它主要以企业为主,搭建在企业内部,帮助企业实现大文件容量存储,便于企业成员资料共享,防止重要数据散落在每台电脑种,确保企业数据安全可控,支持与系统集成,定制开发,功能方面也完全不输于其它云盘产品。

Listary

用过Everything都知道文件搜索的速度,它就跟Everything一样,各有各的优势,文件秒搜,可以在任何文件资源管理器窗口通过键盘输入直接调用Listary 在本目录下进行搜索,并通过右键单击执行各种命令,还可以出现在文件选择对话框下,方便快速搜索指定路径,并快速切换目录,虽然取了一个英文名,但它却是国产软件,实属良心之作。

通过以上几款国产软件我们可以看出国产软件慢慢走入世界,一点也不输于国外软件,甚至慢慢超越国外软件,全家桶的习惯也慢慢不存在了,还有很多这样国产软件,小编就不一一指出来了,大家可以多了解一下国产软件的发展。

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