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手机软件开发原则()2篇

2024年手机软件开发原则 篇1

我带移动互联团队多年,做过大大小小不少App,有不少创业者问过我关于开发费用的问题,今天就跟大家聊一聊开发一款App都需要哪些成本。

一款App从最初的想法到产品上线需要经历一系列过程,需要有多个不同的角色参与,而且随着目前用户对产品体验度的要求越来越高,相应的开发成本也逐年提高。

一款App开发需要参与的角色包括产品经理、主策、架构师、交互设计师、视觉设计师、项目经理、后端开发工程师(接口开发、后端功能开发)、Android工程师、iOS工程师、测试工程师。通常情况下产品经理、主策、架构师往往可以多个项目共用,视觉设计师和交互设计师的工作通常只在前期,其他角色则要自始至终跟随项目组。有的时候项目经理往往也同时带多个项目(大部分公司都是如此),这样能节省一些人力成本。

App开发的主要成本就是人力成本,如果采用外包开发的话,由于软件公司中不少角色可以共用,所以在人力成本上就会平摊不少,而如果自己搭建开发团队那么费用自然就会比较高。

一般情况下一款商业App的开发周期遵循“321”原则,即3个月开发、2个月调整测试、1个月试运营。如果功能简单的话,开发周期也会有所调整,但是对于运营级App来说整体开发周期不会太短。按照历史经验来看,从谈需求开始到App试运营往往会超过“321”原则,但是也有的项目非常顺利(需求明确、调整少),开发进度远远快于预期。

目前全国各地人力资源成本的不同导致App开发的人月费用也不同,App开发的人月费用大概在2万到4万每人月之间,这样算下来一款App的基本开发费用(不含试运营)大概在30万到60万之间,这是一个最基本的开发费用,一个岗位按照一个人来计算。如果自己组建开发团队,那么这个费用会更高一些,毕竟开发一款App和组建一个App开发团队不是一个概念,软件团队的管理是一件非常专业的事情,目前软件团队的管理人才比开发人才更难得。

我做移动互联项目多年,积累了不少行业的App开发经验,我会陆续在头条写一些相关的科普文章,感兴趣的朋友可以关注我的头条号,相信一定会有所收获。

如果有App开发方面的问题,也可以咨询我。

谢谢!

2024年手机软件开发原则 篇2

在手机游戏流行的当下,各类手游层出不穷,占据中国流量的半壁江山,各个游戏公司在手游方面的竞争也越发激烈,急缺游戏开发人员,对开发人员的需求也越来越高。如果你也想自己制作手游,做起游戏开发的工作,那么学习Java将会是你不二的选择!

Java是目前中国手机软件开发行业的主流语言之一,也是学习的人数最多的,介于目前中国流行的基本都是android系统,所以手机游戏的开发也需要在android的平台下开发。你可以朝这方面学习,不论你是自学还是找培训班,学成后是有很大一片前景的。

学习手游制作的大致方向

Android学习方向的技能:

1、需要 javaLogic 也就是java的基本逻辑,牢固的Java基础

2、扎实的Linux基础知识

3、数据库基础知识

4、网络协议

游戏方面:

1、精美的图片、华丽的效果自然离不开flash 图片处理之类的技术

2、搞懂游戏算法,比如你制作一款贪吃蛇的手游,要知道怎么让蛇前进,怎么才算吃了食物变大。

3、进修 java与游戏设计,必要的话学点3D设计或美术设计。

设计模式:

1、在Android系统的框架层当中,使用了大量的设计模式,如果没有这个方面的知识,对于Android的理解就会大打折扣。设计模式种类之多,全部掌握是不现实的,必须首先掌握面向对象的基础设计原则。

2、掌握面向对象的基础设计原则的书籍有:

① 《Effective Java》

② 《敏捷软件开发:原则、模式与实践》

服务器端开发知识:

1、Java EE

2、PHP,这是另外一门语言,但在我们学习Java的同时学习,有点得不偿失,是否学习看你自己)

3、.NET与JavaEE差不多,只不过需要额外掌握C#,比较麻烦。

4、ruby on rails,简洁、优雅,几行代码就可实现复杂的功能,不过要有Ruby语言知识基础。

这些都是Android应用程序需的服务器端支持,掌握这类只是还是有必要的,只不过关于服务器端技术的种类实在太多,这边就列出四个,不过既然你是学的Java,还是建议学习JavaEE的知识。

Android开发的书籍选择:

① 《精通Android2》

② 《 Android2高级编程》

两本书对安卓开发的讲解都是非常细致,建议结合SDK看。

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