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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

ui设计网页端尺寸(合集)6篇

2024年ui设计网页端尺寸 篇1

WEB端

必备元素:logo、menu(导航)、banner(动效【flash、H5】)、内容区(新闻、企业简介、产品展示...)、版权信息(版权所有、联系方式)

可选元素:搜索、电话、在线客服、流量统计...

用户体验习惯:左:浏览区域、列表区域

右:功能区域、内容区域

字体:最小12px,最黑#333333

字体12 px、14px、16px效果选择无,其他字号则用锐利、犀利、浑厚等

标题部分字体:14px~24px(尽可能采用雅黑)

正文部分字体:12px、14px(雅黑或者宋体),字行距一般为1.5~2倍之间。

尺寸规范:在分辨率1024px*768px的情况下,满屏宽度为1003px,通常定义可视范围为920px~1000px之间。常见:宽960px、980px、1000px,一屏高度650px。

UI方面

iOS

iphone字体、字号标准

字体:中文:苹方 ; 英文:旧金山

字号:正文最小24px ; 常驻栏icon20px

Andriod

字体:中文:思源黑体 ; 英文:roboto

字号:注释最小:24px ; 文本:28px ; 文章标题或图标名称:32px ; 导航标题:36px(在这里为720px*1280px的尺寸下设计规范,注:1sp=2px)

界面尺寸

图标尺寸

以上内容希望可以帮到你!

2024年ui设计网页端尺寸 篇2

网页设计与Web UI设计在多个方面存在显著的差异。

首先,从定义上来看,网页设计(Web Design)是根据企业希望向浏览者传递的信息(包括产品、服务、理念、文化),进行网站功能策划,然后进行的页面设计美化工作。而Web UI设计,也被称为网络产品界面设计,其设计范围涵盖了常见的网站设计(如电商网站、社交网站)和网络软件设计(如邮箱、SaaS产品)等,注重人与网站的互动和体验,以人为中心进行设计。

其次,从侧重点来看,网页设计更侧重于代码层面,注重页面的功能架构和布局。它涉及到对网站页面的功能策划、页面布局以及制作优化等工作,同时还要对页面进行设计美化。而UI设计则更侧重于用户体验,注重页面的人机交互和操作逻辑。它主要关注软件的人机交互、操作逻辑以及界面美观的整体设计,包括界面视觉设计、交互设计以及用户体验研究等工作。

最后,从所需能力来看,网页设计不仅需要较高的艺术设计能力、页面布局能力以及色彩搭配能力,还需要熟练使用Photoshop、Illustrator等软件,同时还需要具备较高的编程能力,精通HTML、CSS、JavaScript等页面技术,了解浏览器兼容知识。而UI设计虽然也起源于艺术设计,但更多地涉及到人机交互、用户体验等方面的知识。

2024年ui设计网页端尺寸 篇3

对于UI开发人员和前端开发人员有一个常见的误解,即他们基本上在做相同的工作。我已经听过很多次了,不仅是从普通人口中,而且是从it行业的从业人员口中。为了解决这个问题,我决定在这两个同样重要、同样有趣、但却截然不同的职业之间划清界限。

让我们从用户界面(UI)的定义开始。在数字行业中,用户界面意味着用户可以跨各种设备(台式机、笔记本电脑、平板电脑和手机)控制或交互的每个细节(屏幕、键盘、鼠标、附加控制器等)。

界面开发,无论是应用程序、网站、游戏还是模拟器(事实上,尤其是模拟器),都是一个包含设计、工程和心理学元素的复杂过程。

界面开发人员的主要目标是创建方便的界面,以满足用户的需求。要做到这一点,您必须理解并识别用户的努力、目标、行为模式和用户交互的模型场景。你精通的跨行业领域越多(分析、心理学、市场营销、用户体验),你就能创造出更好的解决方案。UI开发人员的工作

对于UI开发人员,主要的工作工具是adobeillustrator或类似的软件。它需要绘制草图和准备图形材料。Illustrator擅长使用矢量图形,它可以根据不同的屏幕分辨率缩放和调整概念界面。

对于辅助工具,UI开发人员也可以使用Microsoft Expression Design和Expression Blend。最后设计人员必须深入研究相关操作系统的UI指导原则,他们希望根据这些指导原则调整界面(Windows UI指导原则、Mac OS指导原则)。

UI开发人员的关键特征是逻辑思维,这就是为什么这些人从来不是纯粹的艺术家。UI设计师是100%的技术人员,只有人文素养。为了解决项目的问题,必须采用数学方法来结合标准工具。至于备受赞赏的创造力——只有在标准工具不能提供令人满意的解决方案时才允许。

UI开发人员心中有一组明确的优先级。

1.首先,接口必须是功能性的。

2.其次,它必须方便,在不刺激用户的频繁工作。

3.最后,它必须是“美丽的”,也就是“美丽”得足够吸引眼球。

一个好的UI开发人员是设计技能和技术知识的结合,他们的职责是可视化理解用户界面。那么web前端开发人员呢?

前端是开发web界面的客户端。前端开发人员负责运行和操作界面,而不是由UI专家设计的可视化外观。

如果我们要将其与打印媒体进行比较,那么UI开发人员将创建总布局,而前端开发人员将进行页面校对,以便实际打印布局。

前端专家需要掌握比UI设计师多得多的编程技能。他们必须了解HTTP协议、服务器和浏览器的工作原理、在当前市场上的各种设备上显示web的特性。

与前端开发相关的挑战是用于创建网站前端的工具和技术不断变化,因此开发人员需要不断了解该领域是如何发展的。前端通常构建在三个支柱上。它们是HTML、CSS和JavaScript。作为一名程序员,前端开发人员还必须接受算法、数据结构、编码模式、面向对象编程和函数方法方面的培训。

通常,前端开发人员必须在产品开发阶段找到UI/UX问题的解决方案。这就是为什么拥有一些基本的UI开发人员技能对他们来说是一个巨大的优势。

2024年ui设计网页端尺寸 篇4

我们的移动端的UI设计规范也层出不穷。很多APP设计师也要在年底给公司或者是团队做一个总结。那么一个像样的APP ui设计规范也是很有必要的作品回顾。

在创业公司做着一位独立设计师,说好听点是独立设计师,难听点,就是唯一的设计师。创业型公司,UI UE你要全包。但是我还是很有追求的在每个版本改版之后,更新设计规范。我的设计规范没有大公司那么高大上,只包含了字体选用,配色运用,ui kit这些东西。

很多设计师做这个设计规范,纯粹只有两个原因:

1、要设计的界面太多了,而且产品迭代很快,来不及一个个界面标注重复性的东西,于是我就出一个字体运用规范,让开发看一个文档就好了。有个设计文档和UI设计规范,可以减少很多设计与开发之间的沟通。

后来给开发团队引进了zeplin,安卓小伙伴持续用着,ios开发,一直看着我的sketch源文件,在我教会开发sketch后,我连字体规范都少写了很多。

2、把这些东西一个版本的整理迭代好了,哪天来一场说走就走的旅行,没有交接成本,即使公司找不到设计师,开发哥哥直接用这个规范,就可以分分钟上岗党设计师了。直接甩这个规范的sketch源文件就可以了。

移动端一套完整的UI设计师也就是包含8个方面:

1、标准色

2、标准字

3、图标

4、 按钮

5、公共控件

6、模块

7、布局

8、APP效果展示图

换句话说就是

配色 字体 排版 布局 按钮 表单 提示框、标记、标签

弹窗、提示框 图片尺寸(banner、模块图片、头像图片)等元素进行规范整理。

也就是每一位APP设计师都会经历的一个过程。也是APP设计师学习和进步的过程

2024年ui设计网页端尺寸 篇5

首先,HTML5开发与UI设计是有区别的,HTML5开发属于程序开发岗位,而UI设计则属于视觉设计岗位,二者在岗位性质和工作内容上都有较为明显的区别。

随着移动互联网的发展,目前用户对于互联网产品的使用体验有越来越高的要求,对于一个成熟的开发团队来说,通常都需要不同的角色来负责不同的任务,目的就是能够保障开发的进度以及用户的使用体验,这其中HTML5开发和UI设计是重要的组成部分,而且目前HTML5开发与UI设计的薪资待遇也有了较为明显的提升。

HTML5开发属于前端开发,目前前端开发的内容得到了一定程度的扩展,包括传统的Web开发(Html、CSS和JavaScript)、移动端开发(Android、iOS等)和大数据展示端开发等等,而且随着Nodejs的普及应用,前端开发后端化也是一个趋势,所以也把现在的前端开发称为“大前端”,从而凸显前端开发的重要性和丰富的技术组成。未来前端开发与后端开发的界限会逐渐模糊,前端开发会被赋予更多的含义,所以前端开发未来的发展前景还是不错的。

UI设计通常分为两个比较常见的岗位,一个是交互设计师,另一个是视觉设计师。交互设计师注重的是产品的交互过程的设计,包括用户习惯、产品功能布局、操作方式、呈现方式等等,交互设计往往也是产品经理需要掌握的内容之一。视觉设计主要强调的是视觉效果的设计,关注点在于颜色搭配、图片设计、特效设计等等,需要根据用户的定位来进行针对性的设计,也需要重点考虑特定人群的文化背景以及产品本身所要传递的元素等等。

总的来说,HTML5开发更注重开发技术的运用,而UI设计更注重艺术表现,当然UI设计师也需要具备一定的技术基础,以免设计的内容突破了技术实现的边界。

我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。

如果有互联网方面的问题,或者考研方面的问题,都可以咨询我,谢谢!

2024年ui设计网页端尺寸 篇6

交互设计:简而言之,当用户操作一个事物时,这个事物与用户之间形成的相互反馈以及结果。不得不提“原型设计”,需说明的是展现什么以及展现条件和规则,而交互设计需要说明如何展现原型设计。另外,目前比较好用的在线原型交互设计工具有Marvel,Invision,墨刀等等。在日常工作中,UI设计师一般要做的事情还挺多的(手机端UI和网页UI大多数情况由同一人完成,大公司分工比较细,会分开)APP界面设计并标注尺寸(手机端或是网页平台或软件)APP切图资源导出给程序员(手机端)启动图标设计提交到各大平台的推广图(活很多,各种尺寸,横竖屏)产品的网页设计后台界面设计展会海报,易拉宝,等平面有些小公司老板为了省钱可能需要你会画原型图会UI 一起做,有交互逻辑思维。(原型绘制不难,就是一个软件掌握就行,难在要有交互逻辑思维,这需要多思考。不过一般这种要求的公司咱可以不去呗)有些大公司可能要求会做一些AE小动画,比如加载刷新小动画啥的,局部的)。UI设计师要学很多,才能独当一面。当然,现在的UI设计师,应该叫做UI交互设计师,比较要求全能型。顺应时代的变化,多来练习多积累经验。举个简单交互的例子:我们在使用台灯的时候,按动开关,然后灯泡就会亮起,实际上我们完成了一次台灯操作的交互设计。部分台灯,连续开关,会有灯光的明暗的变化,那么同样是经过了设计的过程。再举个复杂交互的例子:当我们在微信的会话界面,点击输入控件,则会弹起系统键盘,然后输入拼音「zhiqun」,这时候键盘上方就会显示「知群」的汉字,在按动拼音的时候,还能听到键盘的反馈声音,选择了汉字,就发送给对方。这个,就是我们现在所做的更多的复杂交互的例子。这两个例子看起来相去甚远,但是从中我们能够体会到的,他们是存在共通之处的。用户都是带有目标来发起操作,开台灯是为了获取光,微信输入是为了发出文字,也就是说设计前都要带有目标进行设计。操作过程中都存在反馈,灯亮,以及开关的声音,就是台灯的反馈,它告诉用户操作的结果;微信的输入控件弹起,拼音被选中的声音,界面中文字的提示,这些就是微信的反馈,它告诉用户操作的结果。最终的结果,用户操作完成后,都达成了目标。由此想告诉大家的,虽然交互设计在不断的发展,但是它的本质,或者需要思考的细节内容,其实是不变的。希望您采纳!谢谢! 视频加载中...

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