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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

设计网页需要几个步骤()7篇

2024年设计网页需要几个步骤 篇1

你最起码要先学会html超文本标记语言 再谈其他的

工具方面 我喜欢dreamweaver 8.0 图像及动画方面 我喜欢photoshop cs3 flash 8.0 用这三个做网页基本上无往不利了 不过要想学会没有半年也是不行的学会html之后再学css网页排版 再学javascript网页特效都学会了再去学数据库 这是动态网页的基础 之后再去学asp php

另外我再转给你一段文章 希望你看过后会有所感悟

CSS网页布局是建立符合WEB标准的网页,表现、内容、行为分离。我们要简化我们的代码,让其效率更高。而应用DreamWeaver往往会增加许多垃圾代码,而且不够简化。一句代码能够搞定的设置,DreamWeaver或许搞出四五句话来帮你完成。更重要的是,如果项目是由一个多人团队协作完成,这样由DreamWeaver所制作出来的代码,往往会让其他成员感觉很棘手,一堆代码,没有明确的界定与规律,无从下手与识别。这与table布局时的代码大同小异。

有些朋友或许会说,我们可以使用DreamWeaver的代码提示功能,辅助编码。例如我们在代码中键入“F”往往DreamWeaver就会提示以“F”有关的一些样式,这对于英文基础薄弱的朋友来说是雪中送炭。这个功能我们可以使用,但请注意,不要产生依赖的心理。如果你到了一个新单位,或者加入一个新的项目团队,或者处理一些应急问题,脱离了DreamWeaver这个环境,你很快就愣了,完全不知道如何进行样式的编写。而且这样长久下去,你对代码的含义理解也不够明确与清晰。

如果你想对CSS了如指掌,你想对CSS网页布局的工作非常熟练。建议你扔掉一切辅助软件,用记事本进行开发。如果感觉很困难或者一些单词记不住。没有关系,放一个参考列表在手边,一行一句,一个词一个字母的慢慢的进行编写。一两天以后,你感觉就适应了,一两个星期以后,你就完全熟练了。实践证明这样的付出是值得的,你完全能理解代码是什么,为了少敲字母,你会尽量的想办法去精简你的代码,用很少的代码实现同样的功能与样式设置。假以时日,你的代码就规范了,你就越接近高手的境地了。

2024年设计网页需要几个步骤 篇2

您好!很高兴回答您的问题!

一、平面

平面设计是这三种设计里最“古老”的专业了,可以说平面设计是一切设计的鼻祖,学任何设计都绕不开它。因为所有的设计理论比如配色,排版,字体等都是平面的基础也是设计的基础。同时平面设计也是比较复杂的,因为除了要了解基本的设计技巧以外也要了解材质,工艺等,不同的工艺和材质出来的效果也是千差万别,甚至在预算上都会差出好几个层级。

1.1载体

平面的载体在三类专业中算是比较多的,最常见的就是纸了,当然纸也分为了很多种,最常用的是铜版纸。铜版纸又根据克数的不同用途也有所区别。用到纸质的设计有画册,单折页,海报,杂志,名片等。这里关于名片多说一句,很多人说名片那么小的尺寸,如何才能有设计感?加的内容和装饰多了会显着很乱很拥挤,加的内容少了又给人的感觉没有设计感,这个问题如何解决呢?最简单的方法就是简约的设计+高档的纸+恰当的印刷工艺。不过这里所说的名片是比较高档的名片了,在公司里也是处于中高管理层的,一般的业务员因为分发的名片量比较大,所以就用最普通的纸就可以了,控制成本。

平面设计中还会用到的载体是喷绘和灯箱片用到的一种类似塑料的材质。此类材质的设计手法与其他设计无异,关于此类材质多说一句就是设计时的分辨率设置。一提到平面设计的分辨率很多人的第一反应就是300,这是个绝对的误区,其实在平面中也会用到150,72,甚至30。那这是如何划分的呢?最简单的一种解释方式就是阅读距离。一般捧在手上看的设计分辨率为300,比如杂志/单折页/画册等,因为阅读距离很近,如果分辨率比较低,会出现很明显的不清楚情况。

再有海报的设计一般是挂在墙上的,我们阅读时是有一些距离的,所以分辨率设置为150到200即可,很多人会问设计成300可不可以?当然可以,但有几个前提,首先你能找到那么大尺寸同时是300分辨率的素材图片,再有就是你的电脑是不是都能够带起来这么大尺寸同时分辨率又很高的文件,还是建议大家不要尝试了,结果一般比较惨。

再有还有72和30的分辨率,此类分辨率会用在阅读距离更远的设计上,比如马路上的大型围挡,商场大厦外面的五六层楼高的大型海报。

最后要提的一个材质是最近几年流行起来用的比较多的就是电子屏,在商场大厅,电梯墙壁,写字楼前台等地方现在都会用到电子屏来展示一些海报/通知/活动等。此类材质的好处就是更新内容方便,节省印刷成本,最重要的是没有印刷后果。印刷的风险比较大,因为印刷不可逆,印刷出来后出现了问题,基本没有补救的措施,而电子屏则没有这个风险。当然它的缺点就是没有很强的流通性,一般只能在固定的一个地方进行展示。

1.2用途

平面设计包含的品类是比较多,常见的画册/海报/单折页/名片/书籍装帧甚至包装等传统设计基本都是平面设计师的工作。除了这些印刷品以外还有logo设计,VI设计等工作。平面设计的品类就是比较多,所以想做一个优秀的平面设计师没有个几年的历练是很难达到的,这也是最初平面设计师转UI设计师和电商设计师比较容易比较多而网页转平面不容易的原因所在了。

平面设计师设计出来的内容很多,刚才提到了logo,VI我们统一称为品牌设计。画册,海报,包装我们统一称之为物料设计。两类设计统一归放到平面的名下一定是有原因的,品牌设计是用来宣传企业品牌的,规范企业的设计视觉,统一企业的宣传口径。

画册,海报,包装等物料是用宣传企业产品的,使自己的产品在原有的基础上更具商业价值。最具代表性的就是包装,我们经常会看到很多普普通通的产品包裹上漂亮的包装后,价格就会成倍的增长。所以不管是品牌也好还是物料也好都是用来做“宣传”的。这也是平面设计师最鲜明的特点,设计出来的东西用来做宣传。这个东西本身并不是产品,也不具备什么商业交易价值,都是为了公司为了产品服务的。

1.3技能

因为平面设计师需要做的内容涵盖的比较多,所以对于技能方面的要求也比较全面。比如除了最基本的PS/AI/ID等设计软件以外,还有了解到排版印刷工艺,材质使用,字体设计等。如果各位将来是做平面设计的话,印刷材质是关键,就像刚才说名片时提到的,同样的设计,如果材质不同给人的感觉也是完全不一样的。所以这一块除了看书学习以外,更直接的方式就是泡在印刷厂里,跟着老师傅走几遍流程,学到的东西会受益匪浅的。

二、网页设计

网页设计在现在的工作中又分成了两个工种,一种就是常规的网页设计师,设计企业的官网,或者是一些具备功能性的网站。另一种是电商设计师,在五年前,这个工种依然不被人看重,即便是现在也有很多电商企业称自己家的设计师为美工,这也就造成了很多设计师会不愿意来做电商设计,更不想承认自己是美工。但实际上做的好的电商设计师工资也是非常可观的,尤其是在一些大型的店铺,此类店铺的视觉自然也是能够在圈里数一数二的了。

2.1载体

网页的载体比较单一,在之前就主要是在PC端运用,后来移动互联网的流行与普及,使得网页在手机上也流行起来,还有平板等。为了保证能够多端正常显示,在html5和css3的帮助下流行开的一个名词叫着“响应式设计”,也就是使我们的网页能够在任何平台上都正常显示。

2.2用途

刚才我们说平面设计时提到了一个名词就是“宣传”。如果给网页也用一个名词概括的话,我觉着就是“载体”。没错,网页本身就是载体,企业站乘载了公司的产品信息,企业文化,品牌宣传等,是普通人了解一家企业的最基础入口。而类似于天猫淘宝此类的功能性网站,也是将网页作为了一个平台一个载体,来进行产品的销售的。网页本身是一个“容器”,里面“装”的内容决定了一个网页的价值。

2.3技能

在说平面时我提到了平面设计师转网页设计师是比较好转的,因为网页设计师同样需要具备对于色彩,排版和字体的敏感度。软件除了要会PS和AI以外还要需要了解Html和Dw。这里一定要跟大家强调的是网页视觉设计师不用对代码有非常深入的研究,因为在一家健康的运行公司里网页视觉设计师和前端工程师是两个工种。对于代码的态度是了解基础即可,深入了解如虎添翼。如果是做电商设计的话,从现在的趋势和2016年双十一的店铺设计来看最近一年是3D轻质感的天下,所以有心的设计师一定要会一款3D软件,市面上很多,3D MAX/MAYA/C4D等,给大家推荐的是C4D,出效果易上手。

三、总结

设计这个行业是一个充满了很多无奈的地方,表面光鲜,后面因为客户、资金、想法等所经历的坎坷只有自己体验了才知道。之前说过一句话,如果是因为看到了这个行业挣钱就来这里做的话,可以,没有问题。但是如果你很难使自己喜欢上设计的话,那还是奉劝各位需要慎重啊。因为如果不是真心喜欢的话,挣在再多钱也很难坚持下来,半途而废虎头蛇尾的事在这行里很常见的。

最后我一直跟人分享的一句话就是师父领进门 ,修行在个人。作为设计师你需要了解的是这个世界上最新的东西,紧跟时代,任何新东西的产生没有设计师是出不来的。所以无论是科班出身还是专业培训,一直都要做的就是自学。不要想着通过喷几句大品牌的设计来凸显自己的逼格更高,你自己的专业度和审美是无法和苹果几百人的团队来比拼的。喷Instagram的图标丑的都是没有用过的人。有心的人能谦虚的去看比自己优秀的作品,找出好处加以学习使自己进步。

最后说一句设计这个行业对于学历没有特别的门槛,你可以没有学历,但不能停止学习。

2024年设计网页需要几个步骤 篇3

分享一些我自学页面设计的经验吧,我也是一名从其他行业转行过来当设计师的,从最初的如何下载PS,到知道工具的使用,然后初步的掌握一些页面设计的方法,最后可以独立完成页面的设计,这是需要一个过程的,说难不难,说易也不易,没有那个行业是特别容易的,都需要你肯花时间去学习,肯沉下心来去钻研,当然最好是能找到志同道合的小伙伴和你一起学习,然后最重要的是需要有老师带你入门,不管是网络中的还是现实中的,需要有人带你入门,然后再靠个人的修行,现在网络这么发达,只要想学,网上都可以学到,贵在坚持,我发几个我日常用的自学的网站吧

1.网易云课堂(我的职业课堂)

我最初就是靠着网易云课堂的微专业入门的,很感谢里面的老师,里面关于设计的课程众多,而且质量都较为不错,如果你想有一个系统的入门的话,建议报一个网易云课堂的微专业,会从理论到细分所有你需要的技能和实战,同时会有课后老师督促和作业,还有一起学习的小伙伴,都会使你飞速的进步

2.腾讯课堂(在线教育平台)

相较于课程质量来说比网易的稍差,但是腾讯课堂里面有很多民间大神的课程会让你眼前一亮,学习到很多让自己出彩的技能点

3.虎课网(每天进步一点点)

虎课网适合长期学习提高自己,里面有海量的课程,每天有根据设计界最新的课程更新,同时有周练点评,每天根据自己所缺的东西学一个课程,每天提高一点点,只要肯坚持,相信一定会有长足的进步

最后,设计的学习贵在坚持,设计不同于其他行业,每年都有新的风格,需要持续不断的学习,希望你是以兴趣入门,才可以在其中得到乐趣和提升,从而有一个长久学习的动力

2024年设计网页需要几个步骤 篇4

感谢邀请!网站建设初期要进行一系列的策划,包括:需求整理、栏目内容规划等,只有把需求整理明白了,后期才能更快更好的进行设计、开发工作。

1、要确定建立网站的目的;

2、选一个合适的域名,然后备案 ;

3、确定网站色调(风格),规划网站导航(栏目)等需求;

4、设计人员按需求设计效果图;

5、WEB开发人员按照效果图进行HTML编写及程序开发;

6、根据需求,选购虚拟主机或服务器;

7、上传开发好的网站代码至服务器;

8、解析域名至服务器IP;

9、正式上线。

以上只是网站设计的一个基础的流程参考,其中每一个步骤都要涉及到好多工作。

关于网站建设及自媒体更多问题欢迎关注交流。

2024年设计网页需要几个步骤 篇5

开门见山吧。1、软件选择

常用的有dreamweaver, expression blender等,建议先学习dreamweaver,dreamweaver自带的代码提示功能与可视视图。对于小白来说,是个容易上手的工具。2、书本与网络教程

书本先熟悉html标签与css语言的用法,书本上的实例,跟着做。有时间经常做练习。对于一些理解困难的问题多做笔记,去网上查,一些博客分享的案例都写的很详细。网上有一部分免费的课程,如腾讯课堂、YY教育学习平台等。还有一些问答平台。如在头条的悟空问答里提问,里面有不少高手。3、案例分析

在网上多看看如头条、阿里、腾讯网站的布局。网页布局是一个个DIV盒子组成,分析DIV的层级结构,学习制作页面的规范,如DIV的命名、注释等。规范对网站的维护与团队协作起到了很重要的作用,提高了效率。还有一点,你跳槽了,工作交接到另一位小伙伴手上,不至于另一个人接手看不懂。4、借助工具

借助浏览器自带的检查工具。一些浏览器都自带检查工具。如谷哥浏览器的“检查元素”、IE的“检查元素”、火狐的“查看元素”等。如谷哥右健的“检查元素”,可以清晰的 看到代码层级、标签元素、对应的CSS样式,可以让你马上检查出问题的所在。5、向高人请教

项目比较急的情况下,自己研究费时间、到网上找答案不全面。这个时候就要找你的同事、朋友请教了,注意对别人客气一点,有求于别人嘛。把问题用笔记本一次性全部记录下 来,再向别人请教。解决问题的方法与结论做详细的笔记,免得一个问题反复的问别人,大家都很忙的。6、总结经验

在做项目的时候,定期总结,碰到的一些难题,刻意的多做几次,有利于加深理解。下次做同样的项目,问解就很快的解决了。这样提升了效率,不至于每一次都去百度上找答案。7、加强JS的学习

建议先学习原生的Javascript后面对熟悉各种框架非常有用。如Jquery ,Vue, Angular等。

最后保持持续学习的心态。欢迎大家补充!

2024年设计网页需要几个步骤 篇6

营销型网站除了要分析受众人群、搜索词报告等还需要了解一下八点

1、中文域名在搜索引擎不流行的时候这玩意确实好用,在网址里面输入您的公司名称就可以进入到您的网站,不过现在基本已经没什么人用了,大家都用百度了,不建议大家继续使用,最主要费用高,不划算。2、企业邮箱如果您的公司不是大型企业,那么我建议您使用免费的邮箱或者QQ企业邮箱,这两个产品无需任何费用,性价比极高。3、400电话400电话这个东西基本算是一个无底洞,您公司若真有需要最好直接联系三大运营商对比价格,找网络公司或许给您免费安装,可后面的资费标准都是网络公司说的算哦,而且当您发现资费高的时候号码无法通过除了网络公司之外的渠道进行续费的。4、域名转移密码这个东西很关键哦,如果没有这个,若以后跟网络公司产生矛盾或者要更换网络公司的时候没有这个东西的话要使用您原来的域名那将是一件非常麻烦的事。5、备案转移密码这个东西的重要性跟域名转移密码差不多,不过只是国内的服务器或者空间才有用到,对于港台地区或者国外的服务器这个可以忽略。6、网站代码其中网站代码可分为:网站源代码和网站执行代码,由于源码是属于网络公司的产品,故可以不用给客户,但一般情况下至少给客户网站执行代码或者网站加密代码。这几种代码的区别在于,源代码可以进行二次修改开发,而另外两种则无法进行。对于没有开发团队的企业网站用户来说,两种代码是没有什么区别的。7、网站空间这个东西为网络公司必备的收费工具之一,您要有网站必须要有个空间,而空间的好坏可以直接影响到网站整体的用户体验。实际上空间的成本高低最贵的是带宽,其次才是服务器的配置,售后服务,而基本空间商里提到的空间容量往往是最不值钱的。带宽是3大运营商定的,这个价格无法改变,带宽越大价格越贵,这个一般只有网络公司及其产品运营人能了解带宽,普通的企业网站用户是无法刚性需求带宽多大,除非您拥有自己的服务器。服务器配置来说运营网站只要不是一个服务器跑个大几十个企业网站或者说一个流量超大的网站的话也都还可以,当然这里也没有具体值。售后服务指的是网站出问题之后响应跟处理问题的时间,服务越好则处理问题的速度越快。而网站容量基本忽略了,企业网站有1g的情况下基本用不完。什么才送100M后面不够再加钱,那也实在太坑爹了吧……八、网站速度(1)、域名解析速度域名解析一般使用万网或者新网的dns,基本上不会有问题。(2)、网站空间速度这个跟上面说的带宽、硬件配置跟分配给您空间的资源有关系,具体可以参考万网的配置单,能达到万网配置标准的一般足够用的,如果网络公司价格跟万网差不多,你们选万网吧,毕竟大品牌,不会在硬件配置上给您偷工减料,就是费用高了点。(3)、网站代码

这个跟程序员的经验有关系,跟网络公司成立了多少年关系不大,特别是小的网络公司,大的网络公司有整体的框架已经团队会好些,但相对费用会高些。好的代码运行起来效率会高,速度会快并且能减少服务器的资源消耗。

微信公众号SEM联盟里,有很多关于营销型网站建设的文章,感兴趣的人可以关注一下。

2024年设计网页需要几个步骤 篇7

 一、HTML部分

  首先是要掌握一些常用标签的使用和他们的各个属性,这些常用的标签总结了一下有以下这些:

  html:页面的根元素。

  head:页面的头部标签,是所有头部元素的容器。

  body:页面的主体标签,页面展现的内容就放置在这里面。

  title:页面的标题。

  meta:位于文档的头部,提供页面的元信息,包括关键字、描述等等。

  link:定义文档与外部资源的关系,常用的用途就是引入样式表。

  script:脚本标签,可以把js脚本代码放置在这个标签内,也可以使用这个标签的src属性引入一个外部标签。

  style:样式标签,可以把css代码写在这个标签中。

  a:超链接,href属性代表要链接到的地方,target属性代表打开方式。

  img:图像标签,src属性表示图片的位置。

  form:表单元素,它内部的input、select、textarea等标签都是比较重要的。

  div:定义文档中的分区或节,可以使用div来进行页面的布局等操作。

  另外还有ul、li、p、button、iframe、p、table等标签也很常用,nav、section、article、header、aside、footer等语义化标签也需要了解一下。

  除了要了解上面这一些标签之外,还需要对一些新的HTML5的API有一定的了解:

  audio、video标签。

  Canvas:定义图形,比如图表和其他图像。

  input标签的accept属性,email、phone、url等类型。

  getElementByClassName根据class名来获取一个元素结点。

  Multiplefileselection多文件选择属性。

  html的import、template

  process标签,webGL等内容。

  还有一些要知道的知识点:

  1.doctype的作用。

  2.unicode、utf8等编码的原理和区别。

  3.如何进行页面性能优化。

  4.png、jpg、webp、gif等图片格式的不同的优势。

  5.HTML行内元素与块级元素的区别。

  6.移动web端开发常用head标签。

  7.web语义化。

  8.浏览器中的缓存原理

  二、CSS部分

  关于css这一块,我的看法就是网上下载一个chm格式的css的参考手册,然后根据手册里面写的一个个的都敲一下。

  css大体分为下面这几块知识点:

  ①定位布局

  1.position属性的7个值(static|relative|absolute|fixed|center|page|sticky)分别有什么作用和不同?

  2.实现品字形布局或者是三栏布局(左右宽度固定,中间适应屏幕)。

  3.浮动与清除浮动的方法,flex布局,grid布局。

  ②盒子模型

  1.margin、padding、border这三个属性。

  2.伸缩盒相关内容。

  3.Multi-columnLayoutModule多列布局模型。

  ③文本字体

  1.强制换行与不换行,清除空白。

  2.文本对齐、大小(如何设置chrome小于12px的字体)、缩进、转换。

  3.单位(em、rem、px等),颜色(rgb、rgba,hls)。

  ④变换、过渡和动画

  1.transform的各种取值的作用与兼容性。

  2.transition过渡的动画类型,贝塞尔曲线的原理。

  3.animation动画的各种设置,@keyframes规则。

  4.浏览器的重绘与重排。

  ⑤选择器

  1.选择器的分类,权值和优先级。

  2.有哪些属性可以被继承,哪些属性没法继承。

  3.伪类和伪元素分别是什么,有什么作用。

  上面这些都是基础的东西,除了这些基础的内容之外需要了解Less、Sass、stylus等css预处理器,这将会大幅度提升你的css开发效率,也需要了解一下Autoprefixer、PostCSS等css后处理器。

  三、JavaScript部分

  在这里就不说js的基础知识了,我把js按照语法的层次和使用的层次分为了两大块。

  按照语法的层次来说:

  首先是javascript的面向对象方面的内容:在javascript中实现封装、继承和多态。

  ①封装:在js中可以通过闭包、作用域和作用域链来实现封装,ES6的const、let的作用。

  ②继承:基于原型链的继承、基于构造函数的继承、组合式继承、寄生式继承等,外加ES6的class关键字,prototype和proto。

  ③多态:在javascript中多态是使用arguments来实现的,关于arguments会引申出来很多内容:

  1.arguments的caller、callee等方法的作用。

  2.方法的apply和call的作用和不同。

  3.使用Array.prototype.slice.call来把一个数组对象转化为数组。

  4.array的各种方法,如shift、splice、push、filter、map、reduce、forEach等等。

  然后是Js的设计模式,比如说那三种工厂模式啊,建造者模式啊等等。

  有多少人不知道电脑上东西是这样生产出来的,web前端必学知识点

  然后是在不同情况下的this分别都代表什么。

  按照使用的层次来说:

  首先主要的就是ajax,ajax的原理,ajax跨域的方法:jsonp、使用iframe的location.hash、postMessageAPI、websocket、服务器代理等等。

  然后是tcp协议、udt协议以及http协议的协议头、状态码等内容。浏览器的缓存,客户端存储方面的内容:localstorage、sessionstorage、indexDB、cookie等等。

然后是一些新的js的API,例如文件读取(fileReader)、fetch、Promise、WebSockets等等内容,可以去caniuse上面看一下有哪些新的东西。

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